当前位置:网站首页>【学习笔记】Unreal(虚幻)4引擎入门(四)
【学习笔记】Unreal(虚幻)4引擎入门(四)
2022-07-19 05:04:00 【Masec】
地形制作
UE4可以通过地形模式来生成不同的地形。在普通关卡中使用的感受和玩过山车大亨的地形开发工具差不多。
重点说一下通过地图灰度图导入来生成现实世界的地形地貌。
找到目标地点的卫星地形图:
保存下来之后,使用PS进行处理。
第一步,使用ctrl+i进行反色处理。目的是将高度更高的地方使用更深的颜色表示。
第二步,黑白处理:图像-》调整-》黑白处理。将红色、黄色调至最低。
第三步,灰度处理,由于UE4只支持16位通道灰度图,所以通过:图像-》模式(选择灰度和16位通道),现在这幅图中的像素就不是RGB色彩了,而是灰度值(表示海拔的高低)
第四步, 按需调整分辨率,使用滤镜-》模糊-》表面模糊对图像进行模糊处理(因为自己截图的精度很低,最好还是使用真正的高度图)
第五步,另存为png或raw格式,因为UE4只支持这两个格式的图片。
第六步,在UE4的地形模式中,点击从文件导入,调整好参数即可。这里分辨率就是之前在PS中调整的分辨率 。最后点击下方的导入即可。
边栏推荐
猜你喜欢
随机推荐
STM32-串口
Based on STM32F103, play songs with buzzer
Pytorch target detection data processing game use
Linear structure understanding
Basic page status code
Redis geographic algorithm geo analysis and Application
C程序中的函数递归
yolov3训练自己的数据集
【YOLOv5实现玩手机检测】
Yolo series target detection data set
巧解杨氏矩阵
Path in sword finger offer matrix
基于STM32F103,用蜂鸣器播放歌曲
地址栏输入www.baidu.com之后
YOLO系列目标检测数据集大全
Yolov5 realizes flame and smoke detection
练习题(1)创建一个集合c1,存放元素“one“,“two“,“three“
Pytorch implements the use of data enhancement classification evaluations
pytorch 目标检测竞赛(一)数据分析
基本页面状态码